작은 것들의 마을 자매작 · 컨셉 1차 · 2026-11-02

작은 것들의 마법 학교 (가제)

넓은 부지의 작고 아늑한 마법 학교. 주인공은 귀여운 소년소녀들입니다. 교실마다 다른 마법을 배우고, 실험하고, 들판과 숲과 호수에서 실습합니다. 경쟁도 전투도 실패도 없습니다. 주역은 14~17세 학생 4명(하루·도윤·나래·시우)과 선생님 2명, 모루는 보조 출연입니다. 아래는 티저 영상, 등장인물 확정안, 장면 컨셉 아트, 지피티와 상의한 뼈대입니다. 그림은 누르면 원본이 열립니다. 맨 아래에 처음 뽑았던 모루 버전 24장을 참고로 남겼습니다.

아이보리오트밀회갈색세이지살구선 라벤더 (마법)꿀빛 노랑 (마법)연한 민트 (마법)

티저 영상 v1 — 시댄스 (20초, 9:16)

컨셉 아트 두 장(11번 구석구석 1 · 9번 실험실 3)을 참조로 드리미나 시댄스 2.0에서 뽑은 10초 클립 둘을 이어 붙였습니다. 앞 10초는 학교 구석구석을 걷는 게임 화면, 뒤 10초는 솥에 재료를 넣는 실험. 모루는 바구니 든 도우미와 선반 위 구경꾼으로 보조 출연합니다. 소리 있음.

클립 1 · 게임 화면 울타리 미로, 우물, 창고, 텃밭 허수아비 사이를 베레모 아이들이 걷고 노란 모루가 따라다닙니다. 시댄스가 수채화 질감을 평평하게 다듬어서 원화보다 깔끔한 벡터 느낌이 됐습니다.

클립 2 · 실험 약초 → 꽃 → 이슬 순서로 넣을 때마다 김 색이 라벤더·꿀빛·민트로 바뀌고, 마지막에 빛나는 병이 떠오르면 아이들이 박수. 선반 위 모루 둘이 구경합니다. 원화 질감이 잘 살았습니다.

원본 클립: clip1-game.mp4 · clip2-lab.mp4. 왼쪽 위 작은 AI 표시는 드리미나 워터마크입니다.

게임 화면 참고 영상 3편 — 시댄스 (각 10초, 9:16)

기획서의 화면 구성을 그대로 영상으로 뽑은 참고용입니다. 실제 게임 화면을 이 움직임·연출 기준으로 만듭니다. 1편은 참조 그림이 여러 장 섞여 베레모 아이들이 함께 나옵니다(주역 4명은 아래쪽에 등장).

1. 학교 지도 스크롤 시계탑 본관 → 온실 → 호수 → 숲으로 내려가며 학생들이 길을 오갑니다. 지도 화면의 카메라 속도·학생 크기 기준.

2. 온실 채집·구석 포인트 하루가 약초를 뽑으면 재료 아이콘이 날아가고, 화분 뒤 달팽이를 탭하면 이슬 아이콘이 뜹니다. 구역 안 화면의 탭 반응 기준.

3. 조합 화면 접시 3개의 재료가 솥으로 떠가고, 김 색이 바뀌며 빛난 뒤 결과 병이 카드에 놓입니다. 조합 화면 연출 기준.

등장인물 확정안 — 14~17세 주역 4명 + 선생님 2명 (3차)

사장님 지시로 아기가 아니라 중학생 나이대(4.5등신)로 바꾸고, 지피티와 이름·성격·머리·옷차림·상징색을 확정했습니다. 하루(15, 약초학, 밤갈색 양갈래·세이지 앞치마·장화) · 도윤(16, 연금술, 구리색 곱슬·고글·살구 재킷·메신저백) · 나래(15, 별·빛마법, 먹색 긴 생머리·별핀·라벤더 숄·망원경) · 시우(14, 동물·물마법, 밀짚금발 버섯머리·민트 후드·고무장화·호루라기). 선생님 서린(34, 적갈색 올림머리·크림 숄)·우진(42, 회백색 헝클어진 머리·남색 코트·둥근 안경). 기획서: 작은 것들의 마법 학교 기획서.

A. 6인 라인업

16:9 · 왼쪽부터 하루·도윤·나래·시우·서린·우진. 2번이 실루엣·비례가 가장 또렷합니다

16인 라인업 1 26인 라인업 2 36인 라인업 3 46인 라인업 4

B. 하루

3:4 · 약초학 · 양갈래 땋은 머리, 세이지 앞치마에 식물 수첩, 갈색 장화, 둥근 크로스백

1하루 1 2하루 2 3하루 3 4하루 4

C. 도윤

3:4 · 연금술 · 구리색 곱슬에 고글, 살구 재킷, 반바지, 큰 메신저백, 거품 나는 병

1도윤 1 2도윤 2 3도윤 3 4도윤 4

D. 나래

3:4 · 별·빛마법 · 먹색 긴 생머리에 별핀, 라벤더 숄, 세로형 책가방, 작은 망원경

1나래 1 2나래 2 3나래 3 4나래 4

E. 시우

3:4 · 동물·물마법 · 밀짚금발 버섯머리, 민트 후드, 고무장화, 나무 호루라기, 손 위의 새

1시우 1 2시우 2 3시우 3 4시우 4

F. 비례 시험 라인업 (확정안 이전)

16:9 · 4.5등신 비례와 머리색·옷차림으로 구분되는지 먼저 본 시험판

1비례 시험 1 2비례 시험 2 3비례 시험 3 4비례 시험 4

G. 선생님 시험

16:9 · 서린(밀짚모자·숄·물뿌리개) · 우진(회색 머리·안경·남색 코트·별지도)

1선생님 1 2선생님 2 3선생님 3 4선생님 4

H. 등굣길 (10대 비례)

4:5 · 돌길을 걷는 세 학생과 뒤따르는 모루

1등굣길 10대 1 2등굣길 10대 2 3등굣길 10대 3 4등굣길 10대 4

컨셉 아트 — 장면 (2차, 아이 비례는 이전 버전)

학생 묘사는 「2.5등신, 둥근 얼굴, 점눈, 볼 홍조, 오트밀 양털 망토 + 세이지 교복」. 1~6은 고깔모자, 7~8은 지피티 교복안(베레모·보닛, 짧은 케이프 재킷)으로 비교용입니다.

1. 학교 전경

세로 9:16 · 본관과 시계탑, 교실 오두막, 온실, 호수, 돌길을 걷는 아이들

1학교 전경 1 2학교 전경 2 3학교 전경 3 4학교 전경 4

2. 약초 온실 수업

4:5 · 세이지·아이보리 톤으로 가라앉힘, 물뿌리개 든 아이들, 밀짚모자 선생님

1약초 온실 1 2약초 온실 2 3약초 온실 3 4약초 온실 4

3. 밤 천문탑

세로 9:16 · 별무늬 망토 아이들, 놋쇠 망원경, 숄 두른 선생님

1천문탑 1 2천문탑 2 3천문탑 3 4천문탑 4

4. 호숫가 실습

4:5 · 노란 우비 아이들, 물방울과 비구름, 나뭇가지 지팡이 선생님

1호숫가 1 2호숫가 2 3호숫가 3 4호숫가 4

5. 교실 안

4:5 · 깃털 띄우는 여자아이, 무릎에 고양이 올린 남자아이, 둥근 난로

1교실 1 2교실 2 3교실 3 4교실 4

6. 학생 라인업 (고깔모자)

16:9 · 남자 넷 여자 넷, 과목 소품 하나씩

1라인업 1 2라인업 2 3라인업 3 4라인업 4

7. 학생 라인업 (지피티 교복안)

16:9 · 베레모·보닛, 아이보리 셔츠 + 세이지 케이프 재킷 + 회갈색 멜빵·스커트, 숄 두른 선생님

1교복안 라인업 1 2교복안 라인업 2 3교복안 라인업 3 4교복안 라인업 4

8. 등굣길

4:5 · 베레모 아이들이 교실 오두막 사이 돌길을 걷는 장면, 화분 든 아이와 깃털 쫓는 아이

1등굣길 1 2등굣길 2 3등굣길 3 4등굣길 4

9. 조합 실험실 (마리의 아틀리에 느낌)

4:5 · 큰 구리 솥, 재료 유리병 선반, 받침대 위 레시피 책, 재료 넣고 메모하는 아이들, 숄 두른 선생님

1조합 실험실 1 2조합 실험실 2 3조합 실험실 3 4조합 실험실 4

10. 구석의 발견 — 낡은 나무 구멍

4:5 · 이끼 낀 참나무 밑동 구멍 속 반짝이는 것, 들여다보는 두 아이, 유리병, 버섯·도토리·달팽이

1나무 구멍 1 2나무 구멍 2 3나무 구멍 3 4나무 구멍 4

11. 구석구석 전경

세로 9:16 · 우물, 울타리 미로 벤치, 반쯤 열린 창고, 징검다리, 다락 창문 등불, 허수아비 텃밭 사이를 기웃거리는 아이들

1구석구석 1 2구석구석 2 3구석구석 3 4구석구석 4

12. 조합 화면 시안

세로 9:16 · 가운데 구리 솥, 나무 접시 재료 슬롯 3개, 왼쪽 레시피 책, 오른쪽 결과 카드. 종이에 그린 UI 분위기 참고용

1조합 화면 1 2조합 화면 2 3조합 화면 3 4조합 화면 4

핵심 루프 (3차: 구석구석 채집 + 아틀리에식 조합)

오늘의 수업 · 주문 확인1분 · 선생님 힌트, 마을 주문서
부지 탐색 · 채집4분 · 시간대·날씨 따라 숨은 포인트
조합실 실험3분 · 솥에 재료 3개, 특성 확인
납품 · 배치2분 · 장식 설치, 학생 선물, 주문 제출
해금 · 관찰2~4분 · 새 포인트, 새 레시피, 아이들 생활
전작과의 차이

《작은 것들의 마을》은 「꾸미면 주민이 길을 내고 건물을 제안한다」였습니다. 이번엔 「부지 구석구석에서 재료를 줍고, 솥에 넣어 조합하고, 그 결과물이 학교를 넓힌다」입니다. 시간표는 자동으로 돌립니다.

조합 시스템 (마리의 아틀리에 느낌, 실패 없음)

흐름

채집 → 레시피 발견 → 조합 → 특성 확인 → 학교에 쓰기·주문 납품. 실패는 없고 늘 뭔가는 완성됩니다. 엉뚱한 조합은 「이상한 차」 「조용한 향주머니」 같은 소품 레시피 발견으로 처리합니다.

재료 8종

약초 · 꽃 · 이슬 · 별가루 · 조약돌 · 깃털 · 열매 · 버섯. 재료마다 성질 점수가 있습니다.

품질 대신 특성 3축

포근함 / 반짝임 / 향기로움. 결과물은 성질 비율에 따라 달라집니다. 포근함 높은 빵은 학생 선물, 반짝임 높은 램프는 교실 장식.

레시피 발견

  1. 도서실 책
  2. 선생님 힌트
  3. 야외 포인트 조사
  4. 우연 조합 → 스케치로 등록

결과물 쓰임

교실 장식 · 시설 해금 재료 · 학생 선물 · 마을 주문 납품 · 계절 행사 준비.

세로 화면 UI

하단 팝업. 솥 1개 + 재료 슬롯 3개 + 보조 슬롯 1개. 드래그 대신 탭 선택(재료 탭 → 슬롯 자동 배치 → 「섞기」 한 버튼). 결과는 카드로. 위 12번 시안이 이 배치입니다.

구석구석 포인트 (구역마다 5개, 탭하면 뭔가 일어난다)

구역포인트 → 얻는 것
본관우편함(주문서) · 복도 화분(약초씨) · 계단 밑 상자(낡은 쪽지) · 창가 햇살(반짝먼지, 낮) · 다락 사다리(오래된 레시피)
교실동칠판 뒤 메모(힌트) · 세면대(이슬) · 빗자루통(깃털) · 벽시계(시간대별 대사) · 창틀 새둥지(작은 깃털, 아침)
온실달팽이(촉촉잎) · 화분 흙(버섯포자) · 유리창 김(숨은 그림) · 퇴비통(열매씨) · 물뿌리개(향기로움+)
호수물수제비(물결돌) · 부들숲(깃털) · 나무부표(젖은 쪽지) · 달빛 수면(별가루, 밤) · 비 온 뒤 웅덩이(맑은 이슬)
숲가낡은 나무구멍(반짝수지) · 버섯그늘(버섯) · 다람쥐 그루터기(도토리) · 꽃덤불(야생꽃) · 바람 부는 날 낙엽더미(숨은 조약돌)
기숙사·정원빨래줄(향기천조각) · 벤치 밑(분실 배지) · 우물(차가운 물방울) · 담쟁이 벽(작은 꽃) · 저녁 등불(반딧빛 가루)

Cat Pizza 역기획서에서 가져올 것

사장님이 주신 Cat Pizza(포키) 역기획서 24쪽에서 마법 학교에 맞는 운영·성장 장치만 골랐습니다. 피자 가게 규칙 자체가 아니라 「돈이 다음 행동으로 이어지는 짜임」입니다.

과목 8개

과목교실 특징실험(교실)실습(야외)발견물
약초학나무 선반, 화분씨앗 깨우기숲에서 약초 돌보기반짝잎
날씨학구름 모빌병 속 작은 비들판에 무지개 만들기무지개 이슬
빛마법색유리 창문빛방울 키우기반딧불과 산책별빛 구슬
동물대화둥근 방석, 둥지달팽이 말 듣기숲 동물과 인사동물의 편지
마법제빵벽돌 화덕스스로 부푸는 빵야외 빵 나눔구름빵
물마법조개 선반, 수조물방울 띄우기호수에 물결 그림물방울 진주
별관찰작은 망원경별빛 병에 담기밤하늘 별자리 찾기별가루
생활마법빗자루, 찻잔찻잔 혼자 움직이기낙엽 정리하기포근한 마법실

부지와 해금 순서

세로 화면에서 위아래로 긴 아이소메트릭 지도 하나. 드래그로 이동, 두 손가락으로 확대·축소. 잠긴 구역도 처음부터 배경에 보입니다.

  1. 본관·교실 (정문 쪽, 시작점)
  2. 기숙사·정원 (생활·휴식)
  3. 온실·들판 (약초·날씨 실습)
  4. 호수 (물마법 실습)
  5. 숲 가장자리 (약초·동물 실습)
  6. 천문탑 (밤하늘 관찰, 맨 위)

캐릭터 (지피티 2차 답)

  • 비례 2.5등신. 점눈 둘, 아주 작은 코와 입, 볼 홍조만. 손은 장갑 한 덩어리, 발은 신발형 두 덩이. 화면 높이의 1/12 크기에서도 아이로 읽힙니다.
  • 실루엣: 둥근 머리, 짧은 목, 좁은 어깨, A라인 망토, 짧은 다리.
  • 남자아이는 짧은 앞머리·반바지·베레모. 여자아이는 단발·양갈래·리본 중 하나와 스커트형 밑단. 선생님은 10~15% 크게, 긴 코트나 숄, 책이나 지팡이.
  • 교복 기본형: 아이보리 셔츠 + 세이지 짧은 케이프 재킷 + 회갈색 멜빵이나 스커트 + 오트밀 양말.
  • 과목별 차이: 배지, 망토 안감, 베레모·보닛, 목리본, 앞치마, 장갑, 가방 참, 작은 도구.
  • 호그와트처럼 안 보이게: 긴 검은 로브 대신 짧은 케이프와 앞치마, 뾰족모자 남발 금지, 문장 대신 식물·별·물방울 모티프.
  • 첫 학생 6명: 하루(약초학) · 도윤(별관찰) · 나래(빛마법) · 시우(동물대화) · 보미(마법제빵) · 연우(물마법). 선생님: 서린(약초·생활마법) · 우진(별관찰·날씨학).
  • 색: 전작 6색을 85~90% 유지, 마법 효과에만 라벤더·꿀빛 노랑·연한 민트.

제목 후보

작은 것들의 마법 학교작은 것들의 마법 수업모루들의 마법 학교작은 마법이 자라는 곳숲속의 작은 마법 학교

참고 — 처음 뽑은 모루 버전 (1차)

주인공이 아이들로 바뀌기 전 시안입니다. 건물·배경 톤 참고용으로만 남깁니다.

1. 학교 전경

세로 9:16 · 본관과 시계탑, 교실 오두막, 온실, 호수, 돌길

1학교 전경 1 2학교 전경 2 3학교 전경 3 4학교 전경 4

2. 약초 온실 수업

4:5 · 빛나는 약초 화분, 긴 나무 탁자, 물뿌리개 든 학생들, 챙 넓은 모자 선생님

1약초 온실 1 2약초 온실 2 3약초 온실 3 4약초 온실 4

3. 밤 천문탑

세로 9:16 · 별무늬 망토 학생들, 놋쇠 망원경, 반딧불, 따뜻한 창문 불빛

1천문탑 1 2천문탑 2 3천문탑 3 4천문탑 4

4. 호숫가 실습

4:5 · 나무 부두 위 우비 입은 학생들, 물방울과 작은 비구름, 갈대와 나룻배

1호숫가 1 2호숫가 2 3호숫가 3 4호숫가 4

5. 교실 안

4:5 · 작은 책상과 펼친 마법책, 칠판 낙서, 유리병 선반, 둥근 난로, 깃털 띄우는 학생

1교실 1 2교실 2 3교실 3 4교실 4

6. 학생 라인업

16:9 · 모루 실루엣 그대로, 과목별 작은 소품 하나씩(고깔모자·약초 망토·별 망토·노란 비모자·앞치마·깃털·안경·목도리)

1라인업 1 2라인업 2 3라인업 3 4라인업 4